<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
  <!ENTITY kappname "&kjumpingcube;">
  <!ENTITY package "kdegames">
  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
  <!ENTITY % Russian "INCLUDE"
> <!-- change language only here -->
]>
<book lang="&language;">

<bookinfo>
<title
>Справочное руководство по &kjumpingcube;</title>

<authorgroup>
<author
><firstname
>Matthias</firstname
> <surname
>Kiefer</surname
> <affiliation
> <address
><email
>matthias.kiefer@gmx.de</email
></address>
</affiliation>
</author>
</authorgroup>

<copyright>
<year
>1999</year>
<year
>2000</year>
<holder
>Матиас Кифер (Matthias Kiefer)</holder>
</copyright>

<othercredit role="translator"
><firstname
>Валя</firstname
><surname
>Ванеева</surname
><affiliation
><address
><email
>fattie@altlinux.ru</email
></address
></affiliation
><contrib
>Перевод на русский язык</contrib
></othercredit
> 

<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<date
>2003-11-06</date>
<releaseinfo
>1.1</releaseinfo>

<abstract
><para
>&kjumpingcube; &mdash; простая тактическая игра, в которую вы можете играть против друга или компьютера.</para>
</abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>KJumpingCube</keyword>
<keyword
>kdegames</keyword>
<keyword
>игра</keyword>
<keyword
>стратегия</keyword>
</keywordset>

</bookinfo>


<chapter id="introduction">
<title
>Введение</title>

<para
>&kjumpingcube; &mdash; простая тактическая игра. Вы можете играть в неё против другого человека или против компьютера. Игровое поле состоит из квадратов с точками. Щёлкнув по квадрату, вы можете увеличить количество точек, а если количество точек достигло наибольшего, они <quote
>перепрыгивают</quote
> на соседние квадраты и захватывают их. Победителем считается тот, у кого больше квадратов.</para>

</chapter>


<chapter id="playing-kjumpingcube">
<title
>Игра в &kjumpingcube;</title>

<sect1 id="rules">
<title
>Правила</title>

<orderedlist>
<listitem
><para
>Ход состоит из увеличения точек в квадрате по щелчку. Вы можете увеличивать количество точек только на тех квадратах, которые не принадлежат вашему противнику. Если вы щёлкнете по нейтральному квадрату, он станет вашим. </para
></listitem>
<listitem
><para
>Если у квадрата больше точек, чем соседей, точки будут перенесены на эти соседние квадраты. Квадраты будут захвачены. </para
></listitem>
<listitem
><para
>Соседними считаются только квадраты по вертикали и горизонтали, но не по диагонали.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Победителем считается тот, кто звахватит все квадраты.</para
></listitem>
</orderedlist>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="menu-reference">
<title
>Управление</title>

<sect1 id="menus">
<title
>Меню</title>

<sect2 id="game-menu">
<title
>Меню <guimenu
>Игра</guimenu
></title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term>
<menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Игра</guimenu
><guimenuitem
>Новая игра</guimenuitem
></menuchoice>
</term>
<listitem
><para
><action
>Начать новую игру.</action
></para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>O</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Игра</guimenu
><guimenuitem
>Загрузить</guimenuitem
></menuchoice>
</term>
<listitem
><para
><action
>Загрузить сохраненную игру.</action
></para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>S</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Игра</guimenu
><guimenuitem
>Сохранить</guimenuitem
></menuchoice>
</term>
<listitem
><para
><action
>Сохранить текущую игру.</action
></para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Игра</guimenu
><guimenuitem
>Сохранить как...</guimenuitem
> </menuchoice>
</term>
<listitem
><para
><action
>Сохранить текущую игру под другим именем.</action
></para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
>&Esc;</shortcut
> <guimenu
>Игра</guimenu
><guimenuitem
>Хватит думать</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Остановить размышления компьютера о своем следующем ходе</action
>. Компьютер сделает лучший ход, который он нашел на момент нажатия клавиши.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
> &Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Игра</guimenu
><guimenuitem
>Выход</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Закрыть</action
> &kjumpingcube;.</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

</sect2>

<sect2 id="move-menu">
<title
>Меню <guimenu
>Перемещение</guimenu
></title>
<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Z</keycap
> </keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Перемещение</guimenu
><guimenuitem
>Отменить</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Отменить последний сделанный ход.</action
></para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
> <keycap
>H</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Перемещение</guimenu
><guimenuitem
>Получить подсказку</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Получить подсказку о том, куда делать следующий ход.</action
></para
></listitem>
</varlistentry>

</variablelist>

</sect2>

<sect2 id="settings-menu">
<title
>Меню <guimenu
>Настройка</guimenu
></title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Настройка</guimenu
><guimenuitem
>Показать панель инструментов</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Показать или скрыть панель инструментов.</action
></para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Настройка</guimenu
><guimenuitem
>Показать строку состояния</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Показать или скрыть строку состояния.</action
></para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Настройка</guimenu
><guimenuitem
>Настроить комбинации клавиш...</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Открыть окно редактирования привязок клавиш</action
> для &kjumpingcube;.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Настройка</guimenu
><guimenuitem
>Настроить KJumpingCube</guimenuitem
></menuchoice>
</term>
<listitem>
<para
>Открыть диалог настроек, где вы можете изменить:</para>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><guilabel
>Уровень сложности</guilabel
></term>
<listitem
><para
><action
>Выбор уровня сложности игры</action
>. Он определяет, насколько <quote
>умным</quote
> будет игрок-компьютер.</para>
<para
>Доступные уровни:</para>
<simplelist>
<member
><guimenuitem
>Начинающий</guimenuitem
></member>
<member
><guimenuitem
>Продвинутый</guimenuitem
></member>
<member
><guimenuitem
>Эксперт</guimenuitem
></member>
</simplelist
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Размер доски</guilabel
></term>
<listitem
><para
><action
>Выбор размера поля.</action
></para>
<para
>Используйте ползунок чтобы выбрать значение между <guilabel
>5x5</guilabel
> и<guilabel
>10x10</guilabel
>.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Игрок компьютера</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Устанавливает компьютерного игрока <guilabel
>игроком 1</guilabel
> и/или<guilabel
>игроком 2</guilabel
>.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Цвет поля</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Выберите цвет для каждого игрока</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</listitem>
</varlistentry>

</variablelist>
</sect2>

<sect2 id="help-menu">
<title
>Меню <guimenu
>Справка</guimenu
></title>
&help.menu.documentation; </sect2>
</sect1>

<sect1 id="toolbars">
<title
>Панель инструментов</title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><guiicon
>Новая игра</guiicon
></term>
<listitem
><para
><action
>Начать новую игру.</action
></para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guiicon
>Загрузить</guiicon
></term>
<listitem
><para
><action
>Загрузить сохраненную игру.</action
></para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guiicon
>Сохранить</guiicon
></term>
<listitem
><para
><action
>Сохранить текущую игру.</action
></para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guiicon
>Хватит думать</guiicon
></term>
<listitem
><para
><action
>Остановить размышления компьютера о своем следующем ходе</action
>. Компьютер сделает лучший ход, который он нашёл на момент нажатия клавиши.</para
></listitem>
</varlistentry>


<varlistentry>
<term
><guiicon
>Отменить действие</guiicon
></term>
<listitem
><para
><action
>Отменить последний сделанный ход.</action
></para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guiicon
>Справка</guiicon
></term>
<listitem
><para
><action
>Открыть руководство</action
> по &kjumpingcube; (этот документ).</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="questions-answers-tips">
<title
>Вопросы, ответы и советы</title>

<sect1 id="strategy-tips">
<title
>Советы по игре</title>

<itemizedlist>
<listitem
><para
>Пытайтесь избежать увеличения точек на квадрате, владелец которого &mdash; ваш противник. Всё равно он быстрее наберёт максимум точек, чем вы.</para
></listitem>
</itemizedlist>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="credits">
<title
>Авторские права и лицензирование</title>

<para
>Авторские права на &kjumpingcube; принадлежат Матиасу Киферу (Matthias Kiefer) <email
>matthias.kiefer@gmx.de</email
>, 1998, 1999.</para>

<para
>Игра &kjumpingcube; была создана под вдохновением от игры для Commodore64 и других домашних компьютеров. К сожалению, я не помню имени ее автора.</para>

<para
>Авторские права на документацию принадлежат Матиасу Киферу (Matthias Kiefer) <email
>matthias.kiefer@gmx.de</email
>, 1999.</para>

<para
>Документация обновлена для &kde; 2 и 3 Лори Уоттсом (Lauri Watts) <email
>lauri@kde.org</email
>.</para>

<para
>Перевод на русский - Валя Ванеева <email
>fattie@altlinux.ru</email
></para
> 
&underFDL; &underGPL; </chapter>

<appendix id="installation">
<title
>Установка</title>

<sect1 id="getting-kjumpingcube">
<title
>Как получить &kjumpingcube;</title>
&install.intro.documentation; </sect1>

<sect1 id="requirements">
<title
>Системные требования</title>

<para
>Чтобы скомпилировать &kjumpingcube;, вам необходимо установить &kde; 2.0. Все библиотеки, необходимые для &kjumpingcube; и саму программу можно скачать с сайта <ulink url="ftp://ftp.kde.org/pub/kde/"
>ftp://ftp.kde.org/pub/kde/</ulink
>. </para>

</sect1>

<sect1 id="compilation">
<title
>Компиляция и установка</title>
&install.compile.documentation; <para
>Вот и всё! Если у вас возникли какие-то проблемы, обратитесь к автору программы: <email
>matthias.kiefer@gmx.de</email
>.</para>

</sect1>
</appendix>

</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-omittag: nil
sgml-shorttag: t
End:
-->

