<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
  <!ENTITY kappname "&ktron;">
  <!ENTITY package "kdegames">
  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
  <!ENTITY % Russian "INCLUDE">
]>

<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title
>Справочное руководство по &ktron;</title>

<authorgroup>
<author
><firstname
>Fabian</firstname
> <surname
>Dal Santo</surname
> <affiliation
> <address
><email
>linuxgnu@yahoo.com.au</email
></address>
</affiliation>
</author>

<othercredit role="developer"
><firstname
>Matthias</firstname
> <surname
>Kiefer</surname
> <affiliation
> <address
><email
>matthias.kiefer@gmx.de</email
></address>
</affiliation>
<contrib
>Разработчик</contrib>
</othercredit>

<othercredit role="reviewer"
><firstname
>Lauri</firstname
> <surname
>Watts</surname
> <affiliation
> <address
><email
>lauri@kde.org</email
></address>
</affiliation>
<contrib
>Редактор</contrib>
</othercredit>
<othercredit role="translator"
><firstname
>Валя</firstname
><surname
>Ванеева</surname
><affiliation
><address
><email
>fattie@altlinux.ru</email
></address
></affiliation
><contrib
>Перевод на русский язык</contrib
></othercredit>
</authorgroup>

<copyright>
<year
>1999</year>
<year
>2000</year>
<holder
>Matthias Kiefer</holder>
</copyright>

<copyright>
<year
>2001</year>
<holder
>Fabian Dal Santo</holder>
</copyright>

<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<date
>2003-09-16</date>
<releaseinfo
>1.1</releaseinfo>

<abstract>
<para
>&ktron; &mdash; простая вариация игры <quote
>Tron</quote
>, созданная для &kde;. Вы можете играть в неё в одиночку или против друга. </para>
</abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>kdegames</keyword>
<keyword
>KTron</keyword>
<keyword
>игра</keyword>
<keyword
>tron</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Введение</title>

<para
>&ktron; &mdash; простая вариация игры <quote
>Tron</quote
>, созданная для <ulink url="http://www.kde.org"
>графической среды K</ulink
>. Вы можете играть в &ktron; против компьютера или друга. </para>

<para
>Цель игры &mdash; прожить дольше, чем противник. Поэтому нельзя врезаться в стены, себя и противника. </para>

</chapter>

<chapter id="playing-ktron">
<title
>Игра в &ktron;</title>

<sect1 id="playing-ktron-rules">
<title
>Правила</title>

<para
>После начала раунда игроки уже не могут остановить свое движение (если не нажата пауза). Вы можете только пытаться избегать столкновения, постоянно меняя направление движения. Кроме того, вы можете мешать своему противнику. Вы можете увеличивать скорость своего движения, нажимая на клавишу ускорения. </para>

<para
>Раунд начинается, когда все игроки нажмут на какую-нибудь клавишу направления движения. Первое движение будет совершаться в эту сторону. </para>

<para
>Если вы хотите прервать игру, выберите <guimenuitem
>Пауза/продолжить</guimenuitem
> из меню <guimenu
>Игра</guimenu
> или нажмите соответствую клавишу (см. раздел <link linkend="keys"
>Клавиши управления по умолчанию</link
>). Игра также приостанавливается, если ее окно теряет фокус клавиатуры, то есть при переключении в другое окно. </para>

<para
>Чтобы продолжить игру, снова выберите <guimenuitem
>Пауза/продолжить</guimenuitem
> или нажмите соответствую клавишу. Игра также будет возобновлена, если один из игроков нажмет на кнопку направления движения. Будьте осторожны, при этом вы сразу начнете двигаться в эту сторону. </para>


<para
>Игра состоит из нескольких раундов и заканчивается, если один из игроков набрал не менее девяти очков и имеет преимущество перед другим хотя бы в два очка. Текущий счет всегда отображается в строке состояния. </para>

</sect1>

<sect1 id="computerplayer">
<title
>Игра против компьютера</title>

<para
>Компьютер может играть за Игрока 1, Игрока 2 или за них обоих. При игре с компьютером вам доступны три уровня сложности: <quote
>Начинающий</quote
>, <quote
>Средний</quote
> и <quote
>Мастер</quote
>.</para>

<itemizedlist>
<listitem>
<para
>Если вы выберете <quote
>Начинающий</quote
>, игрок-компьютер не будет обращать внимания на движения своего противника, а будет просто пытаться не врезаться. Такой же алгоритм использоваться в xtron-1.1.</para>
</listitem>
<listitem>
<para
>На уровнях <quote
>Средний</quote
> и <quote
>Мастер</quote
> игрок-компьютер будет пытаться мешать своему противнику, когда тот будет приближаться.</para>
</listitem>
</itemizedlist>

<note
><para
>См. раздел <link linkend="settings-menu"
>Меню <guimenu
>Настройка</guimenu
></link
>, чтобы узнать, как менять параметры игрока-компьютера. </para
></note>

</sect1>

<sect1 id="using-keyboard">
<title
>Клавиатура</title>

<para
>Каждый игрок пользуется пятью клавишами. Четыре из них используются для изменения направления, одна &mdash; для ускорения. </para>

<para
>Клавиши изменения направления не нужно удерживать. Просто нажмите любую из них один раз, и направление движения сразу изменится. </para>

<para
>Клавиша ускорения действует по-другому: вы должны удерживать ее нажатой. Как только вы ее отпустите, скорость станет обычной. </para>

<note
><para
>См. раздел <link linkend="settings-menu"
>Меню <guimenu
>Настройка</guimenu
></link
>, чтобы узнать, как менять клавиши управления. </para
></note>
</sect1>
</chapter>

<chapter id="command">
<title
>Меню</title>

<para
>В этом разделе кратко описаны все меню.</para>

<sect1 id="game-menu">
<title
>Меню <guimenu
>Игра</guimenu
></title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Игра</guimenu
> <guimenuitem
>Новая игра</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Начало новой игры.</action
></para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycap
>P</keycap
> </shortcut
> <guimenu
>Игра</guimenu
><guimenuitem
>Пауза/продолжить</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Приостанавливает игру или вновь запускает её.</action
></para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Игра</guimenu
><guimenuitem
>Выход</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Выход из игры.</action
></para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>


<sect1 id="settings-menu">
<title
>Меню <guimenu
>Настройка</guimenu
></title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Настройка</guimenu
><guimenu
>Показать строку состояния</guimenu
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Показать или скрыть строку состояния.</action
></para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Настройка</guimenu
><guimenuitem
>Настроить быстрые клавиши...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Показывает стандартное окно &kde; для указания клавиш быстрого доступа.</action
></para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Настройка</guimenu
><guimenuitem
>Настроить &kappname;...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Открывает <link linkend="configuration"
>диалог настройки</link
> параметров игры.</action
></para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

</sect1>

<sect1 id="help">
<title
>Меню <guimenuitem
>Справка</guimenuitem
></title>
&help.menu.documentation; </sect1>

<sect1 id="keys">
<title
>Клавиши управления по умолчанию</title>

<para
>В таблицах ниже приведены клавиши управления по умолчанию.</para>


<table>
<title
>Клавиши управления Игрока 1</title>
<tgroup cols="2">
<thead>
<row>
<entry
>Клавиша</entry>
<entry
>Действие</entry
></row
></thead>
<tbody>
<row>
<entry
><keycap
>R</keycap
></entry>
<entry
>Вверх</entry>
</row>
<row>
<entry
><keycap
>F</keycap
></entry>
<entry
>Вниз</entry>
</row>
<row>
<entry
><keycap
>G</keycap
></entry>
<entry
>Вправо</entry>
</row>
<row>
<entry
><keycap
>D</keycap
></entry>
<entry
>Влево</entry>
</row>
<row>
<entry
><keycap
>A</keycap
></entry>
<entry
>Ускорение</entry>
</row>
</tbody>
</tgroup>
</table>

<table>
<title
>Клавиши управления Игрока 2</title>
<tgroup cols="2">
<thead>
<row>
<entry
>Клавиша</entry>
<entry
>Действие</entry>
</row>
</thead>
<tbody>
<row>
<entry
><keycap
>Стрелка вверх</keycap
></entry>
<entry
>Вверх</entry>
</row>
<row>
<entry
><keycap
>Стрелка вниз</keycap
></entry>
<entry
>Вниз</entry>
</row>
<row>
<entry
><keycap
>Стрелка вправо</keycap
></entry>
<entry
>Вправо</entry>
</row>
<row>
<entry
><keycap
>Стрелка влево</keycap
></entry>
<entry
>Влево</entry>
</row>
<row>
<entry
><keycap
>+</keycap
></entry>
<entry
>Ускорение</entry>
</row>
</tbody>
</tgroup>
</table>

<table>
<title
>Комбинации клавиш быстрого доступа</title>
<tgroup cols="2">
<thead>
<row>
<entry
>Клавиша</entry>
<entry
>Действие</entry>
</row>
</thead>
<tbody>
<row>
<entry
><keycap
>P</keycap
></entry>
<entry
>Пауза/продолжить</entry>
</row>
<row>
<entry
>&Ctrl; <keycap
>N</keycap
> </entry>
<entry
>Новая игра</entry>
</row>
<row>
<entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
></entry>
<entry
>Выход из &ktron;</entry>
</row>
<row>
<entry
><keycap
>F1</keycap
></entry>
<entry
>Руководство по игре</entry>
</row>
<row>
<entry
><keycombo
action="simul"
><keycap
>Shift</keycap
><keycap
>F1</keycap
></keycombo
></entry>
<entry
>Контекстная помощь (<quote
>Что это?</quote
>)</entry>
</row>
</tbody>
</tgroup>
</table>

<para
>Привязка клавиш по умолчанию может быть изменена, если вы выберете <menuchoice
><guimenu
>Настройка</guimenu
><guimenuitem
>Настроить быстрые клавиши...</guimenuitem
></menuchoice
>. </para>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="configuration">

<title
>Диалог настройки</title>

<para
>При выборе пункта <guimenuitem
>Настроить &kappname;...</guimenuitem
> в меню <guimenu
>Настройка</guimenu
> откроется окно, в котором можно настроить параметры &kappname;.</para>

<para
>Этот диалог разделен на три панели.</para>

<sect1 id="configuration-general">
<title
>Общие параметры</title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><guilabel
>Подсвечивать победителя цветом</guilabel
></term>
<listitem
><para
>При завершении игры след проигравшего будет изменен на цвет победителя игры.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Выключить ускорение</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Возможность ускорения движения змеек будет отключена - обе змейки всегда будут двигаться с постоянной скоростью.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Авария при повороте на 180 градусов</guilabel
></term>
<listitem
><para
>В этом режиме поворот змейки на 180 градусов (например, если змейка двигалась влево, а игрок заставляет ее двигаться вправо одним нажатием клавиши) приведет к аварии. Если опция отключена, при попытке смены направления движения на противоположное ничего не происходит.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Скорость</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Этот ползунок задает скорость движения змеек, влево - медленнее, вправо - быстрее.</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>

<sect1 id="configuration-ai">
<title
>Параметры <acronym
>ИИ</acronym
></title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><guilabel
>Компьютер управляет</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Эти два переключателя задают игроков, управляемых компьютером.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Уровень игры:</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Выбор уровня сложности при игре с компьютером: <guimenuitem
>Начинающий</guimenuitem
>, <guimenuitem
>Средний</guimenuitem
> и <guimenuitem
>Мастер</guimenuitem
>.</para>
<para
>На уровне <guimenuitem
>Начинающий</guimenuitem
> компьютер не обращает внимания на действия противника и движется случайным образом. На уровнях <guimenuitem
>Средний</guimenuitem
> и <guimenuitem
>Мастер</guimenuitem
> компьютер пытается активно мешать противнику.</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>

<sect1 id="configuration-appearance">
<title
>Параметры внешнего вида</title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><guilabel
>Стиль линии:</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Выбор стиля рисования змеек. Доступные варианты: <guimenuitem
>3D линия</guimenuitem
>, <guimenuitem
>3D прямоугольники</guimenuitem
>, <guimenuitem
>Линия</guimenuitem
> и <guimenuitem
>Круги</guimenuitem
>.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Размер линии</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Этот ползунок задает ширину следа за змейкой. При перемещении его влево след с ужается, вправо - расширяется.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Фон</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Фон игрового поля. Для того чтобы указать обычный цвет, выберите <guilabel
>Цвет:</guilabel
> и нажмите кнопку справа, чтобы открыть диалог выбора цвета.</para>
<para
>Можно в качестве фона указать рисунок. Для этого выберите опцию <guilabel
>Изображение:</guilabel
> и укажите в поле справа имя рисунка обоев, который должен использоваться. Или нажмите кнопку справа и выберите файл.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Цвет Игрока 1</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Выберите цвет для змейки первого игрока в диалоге выбора цвета, щелкнув на цветном прямоугольнике.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Цвет Игрока 2:</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Выберите цвет для змейки второго игрока в диалоге выбора цвета, щелкнув на цветном прямоугольнике.</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>
</chapter>

<!-- credits chapter done --> 
<chapter id="credits">
<title
>Авторские права и лицензирование</title>

<para
>&ktron; </para>
<para
>Авторские права на программу принадлежат Матиасу Киферу (Matthias Kiefer) <email
>matthias.kiefer@gmx.de</email
>, 1999. </para>

<para
>В этой игре используется часть кода программы xtron-1.1, написанной Реттом Д. Джакобсом (Rhett D. Jacobs) <email
>rhett@hotel.canberra.edu.au</email
>. </para>

<para
>Авторские права на документацию принадлежат Матиасу Киферу (Matthias Kiefer) <email
>matthias.kiefer@gmx.de</email
>, 1999. </para>

<para
>Документация обновлена для KDE 2.0 Фабианом Даль Санто (Fabian Dal Santo) <email
>linuxgnu@yahoo.com.au</email
>.</para>

<para
>Валя Ванеева <email
>fattie@altlinux.ru</email
></para
> 
&underFDL; &underGPL; </chapter>

<!-- appendix finished -->

<appendix id="installation">
<title
>Установка</title>

<sect1 id="getting-ktron">
<title
>Как получить &ktron;</title>
&install.intro.documentation; </sect1>

<sect1 id="requirements">
<title
>Системные требования</title>

<para
>Для успешной компиляции &ktron; вам необходимо установить &kde; 3.0. Все необходимые библиотеки и сам &ktron; можно найти на <ulink url="ftp://ftp.kde.org/pub/kde/"
>ftp://ftp.kde.org/pub/kde/</ulink
>.</para>
</sect1>

<sect1 id="compilation">
<title
>Компиляция и установка</title>
&install.compile.documentation; <para
>Если у вас возникли какие-то проблемы, сообщите о них автору: <ulink url="mailto:matthias.kiefer@gmx.de"
>Матиасу Киферу</ulink
>. </para>

</sect1>
</appendix>

</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-omittag: nil
sgml-shorttag: t
End:
-->

