<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
  <!ENTITY kappname "&ksnake;">
  <!ENTITY package "kdegames">
  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
  <!ENTITY % Russian "INCLUDE">
]>

<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title
>Справочное руководство по &ksnake;</title>
<authorgroup>
<author
><firstname
>Michel</firstname
> <surname
>Filippi</surname
> </author>
</authorgroup>

<copyright>
<year
>2000</year>
<holder
>Майкл Филиппи (Michel Filippi)</holder>
</copyright>

<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<othercredit role="translator"
><firstname
>Валя</firstname
><surname
>Ванеева</surname
><affiliation
><address
><email
>fattie@altlinux.ru</email
></address
></affiliation
><contrib
>Перевод на русский язык</contrib
></othercredit
> 
<date
>2003-09-17</date>
<releaseinfo
>0.3.1</releaseinfo>

<abstract>
<para
><quote
>Змеиные гонки</quote
> &mdash; это игра скорости и ловкости. Вы голодная змея, которая пытается съесть все яблоки в комнате перед тем, как выйти. </para>
</abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>игра</keyword>
<keyword
>linux</keyword>
<keyword
>гонки</keyword>
</keywordset>

</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Введение</title>

<para
>&ksnake; &mdash; это игра скорости и ловкости. Вы голодная змея, которая пытается съесть все яблоки в комнате перед тем, как выйти. </para>

</chapter>

<chapter id="rules-of-the-game">
<title
>Правила игры</title>

<sect1 id="to-win">
<title
>Чтобы выиграть</title>

<para
>Чтобы выиграть в &ksnake;, вам нужно съесть все яблоки в комнате и выйти через дверь, которая откроется вверху. </para>

<itemizedlist>
<listitem>
<para
>С каждым съеденным яблоком вы становитесь длиннее. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Если вы врежетесь в стену, вы умрете. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Если вы врежетесь в себя, вы умрете. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Если вам в голову попадет мяч, вы умрете. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Если вы слишком долго не будете есть яблоки, появятся новые. </para>
</listitem>
</itemizedlist>

</sect1>

<sect1 id="scoring">
<title
>Подсчет очков</title>

<sect2>
<title
>До истечения времени</title>


<para
>До того, как истечет данное на прохождение время, вы можете набрать: </para>

<itemizedlist>
<listitem>
<para
>1 очко за красное яблоко + что-нибудь еще, в зависимости от уровня сложности; </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>5 очков за золотое яблоко + что-нибудь еще, в зависимости от уровня сложности + 2 очка за каждую змею компьютера + 2 очка за каждый шар; </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>число очков, равное удвоенному номеру вашего уровня (при выходе) + что-нибудь еще, в зависимости от уровня сложности. </para>
</listitem>
</itemizedlist>

</sect2>

<sect2>
<title
>После истечения времени</title>

<para
>После того, как истечет данное на прохождение время, вы можете набрать: </para>

<itemizedlist>
<listitem>
<para
>1 очко за красное яблоко; </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>2 очка за золотое яблоко; </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>число очков, равное номеру вашего уровня (при выходе) + что-нибудь еще, в зависимости от уровня сложности. </para>
</listitem>
</itemizedlist>

</sect2>

<sect2>
<title
>Если змея компьютера что-то съела</title>

<para
>Если змея компьютера съела яблоко, вы теряете: </para>

<itemizedlist>
<listitem>
<para
>2 очка, если яблоко было красным; </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>5 очков, если яблоко было золотым. </para>
</listitem>
</itemizedlist>

</sect2>

<sect2>
<title
>Дополнительно</title>

<para
>Вы получаете 20 очков за убийство змеи компьютера. </para>

</sect2>

</sect1>
</chapter>

<chapter id="customization">
<title
>Настройка</title>

<sect1 id="create-your-own-levels">
<title
>Создание собственных уровней</title>

<para
>Чтобы создать свой собственный уровень, скопируйте один из готовых (они находятся в каталоге <filename class="directory"
>$<envar
>KDEDIR</envar
>/share/apps/ksnake/levels</filename
>) в каталог <filename class="directory"
>$<envar
>HOME</envar
>/.kde/share/apps/ksnake</filename
> и отредактируйте его с помощью редактора растровых изображений. Затем вы можете выбрать этот уровень из меню: <menuchoice
><guimenu
>Настройка</guimenu
><guimenuitem
>Начальная комната...</guimenuitem
></menuchoice
>. </para>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="menu-reference">
<title
>Меню</title>

<sect1 id="game-menu">
<title
>Меню <guimenu
>Игра</guimenu
></title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Игра</guimenu
> <guimenuitem
>Новая игра</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
>Начать новую игру.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
><keycap
>P</keycap
></shortcut
> <guimenu
>Игра</guimenu
><guimenuitem
>Пауза</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
>Приостановить игру.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>H</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Игра</guimenu
><guimenuitem
>Показать рекорды</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
>Показать книгу рекордов.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Игра</guimenu
> <guimenuitem
>Выйти</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
>Выйти из &kappname;.</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

</sect1>

<sect1 id="settings-menu">
<title
>Меню <guimenu
>Настройка</guimenu
></title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Настройка</guimenu
><guimenuitem
>Начинающий</guimenuitem
></menuchoice
></term
><term>
<menuchoice
><guimenu
>Настройка</guimenu
><guimenuitem
>Умелый</guimenuitem
> </menuchoice>
</term
><term>
<menuchoice
><guimenu
>Настройка</guimenu
><guimenuitem
>Продвинутый</guimenuitem
> </menuchoice
></term
><term>
<menuchoice
><guimenu
>Настройка</guimenu
><guimenu
>Мастер</guimenu
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
>Выбрать уровень сложности игры. По умолчанию выбран уровень <guimenuitem
>Умелый</guimenuitem
>.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Настройка</guimenu
><guimenuitem
>Шары</guimenuitem
></menuchoice>
</term>
<listitem>
<para
>Выбрать, сколько шаров участвует в игре. Вы можете выбрать между <guimenuitem
>0</guimenuitem
>, <guimenuitem
>1</guimenuitem
>, <guimenuitem
>2</guimenuitem
> и <guimenuitem
>3</guimenuitem
>. По умолчанию используется один шар.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Настройка</guimenu
><guimenuitem
>Шары компьютера</guimenuitem
></menuchoice>
</term>
<listitem>
<para
>Насколько опасны шары. Вы можете выбрать между <guimenuitem
>Новичком</guimenuitem
>, когда шар двигается случайно, <guimenuitem
>Убийцей</guimenuitem
>, когда шары пытается охотиться на вас, и <guimenuitem
>По умолчанию</guimenuitem
>, это что-то среднее.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Настройка</guimenu
> <guimenu
>Змеи</guimenu
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Выбрать, сколько шаров змей играют против вас. Вы можете выбрать между <guimenuitem
>0</guimenuitem
>, <guimenuitem
>1</guimenuitem
>, <guimenuitem
>2</guimenuitem
> и <guimenuitem
>3</guimenuitem
>. По умолчанию играют три змеи.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Настройка</guimenu
> <guimenu
>Змеи компьютера</guimenu
></menuchoice
></term>
<listitem>
<para
>Как будут себя вести змеи-противники. Вы можете выбрать между <guimenuitem
>Поедателями</guimenuitem
> (по умолчанию), когда компьютер пытается съесть все яблоки раньше вас, <guimenuitem
>Убийцей</guimenuitem
>, когда они пытаются убить вас, и <guimenuitem
>Случайно</guimenuitem
>, тогда змеи поступают случайным образом.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Настройка</guimenu
><guisubmenu
>Выбрать цвет фона...</guisubmenu
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
>Сменить цвет фона игрового поля.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Настройка</guimenu
><guisubmenu
>Выбрать рисунок фона</guisubmenu
></menuchoice
></term>
<listitem>
<para
>Выбрать один из нескольких рисунков, чтобы использовать его как фон игрового поля.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Настройка</guimenu
><guimenuitem
>Привязки клавиш...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
>Изменить клавиши управления змеей.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Настройка</guimenu
> <guimenuitem
>Начальная комната...</guimenuitem
></menuchoice>
</term>
<listitem
><para
>Выбрать уровень, с которого вы хотите начать игру. Если вы считаете, что вы уже хорошо играете, вам не нужно проходить простые уровни снова и снова. Вы можете пропустить их и перейти к более интересным. Вместе с &ksnake; поставляется 25 карт уровней, кроме того, вы можете создавать собственные.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Настройка</guimenu
><guimenuitem
>Комбинации клавиш...</guimenuitem
></menuchoice>
</term>
<listitem
><para
>Настроить комбинации клавиш для пунктов меню &ksnake;.</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>
</chapter>






<chapter id="credits-and-licenses">
<title
>Авторские права и лицензирование</title>

<para
>Авторские права на &ksnake; принадлежат Майклу Филиппи (Michel Filippi), 2000. </para>

<para
>Авторские права на документацию принадлежат Майклу Филиппи и Роберту Уильямсу (Robert Williams), 2000. </para>

<para
>Валя Ванеева <email
>fattie@altlinux.ru</email
></para
> 
&underFDL; &underGPL; </chapter>
</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-omittag: nil
sgml-shorttag: t
End:
-->
