# Руководство по апплету «Рыбка»

2015-2021
Проект документирования MATE
2009
Paul Cutler
2002
2003
Sun Microsystems
2000
Telsa Gwynne
Проект документирования MATE
Проект документирования GNOME

Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free Documentation License (GFDL), Version 1.1 or any later version published by the Free Software Foundation with no Invariant Sections, no Front-Cover Texts, and no Back-Cover Texts. You can find a copy of the GFDL at this link or in the file COPYING-DOCS distributed with this manual.

Этот документ является частью документации MATE, распространяемой на условиях лицензии GFDL. Если вы хотите распространять этот документ отдельно от общей документации, вы должны приложить копию лицензии к документу, как написано в части 6 лицензии.

Некоторые имена и марки используются компаниями для обозначения их продуктов и услуг и являются торговыми марками. Там, где эти имена присутствуют в документации и где участники проекта документирования MATE знают об этом, имена выделяются заглавными буквами или начальной заглавной буквой.

ДОКУМЕНТ И ИЗМЕНЁННЫЕ ВЕРСИИ ДОКУМЕНТА ПРЕДОСТАВЛЯЮТСЯ ПО УСЛОВИЯМ ЛИЦЕНЗИИ БЕСПЛАТНОЙ ДОКУМЕНТАЦИИ GNU С ПОНИМАНИЕМ, ЧТО:

1. ДОКУМЕНТ РАСПРОСТРАНЯЕТСЯ «КАК ЕСТЬ», БЕЗ ВСЯКИХ ГАРАНТИЙ, ЯВНЫХ ИЛИ НЕЯВНЫХ, ВКЛЮЧАЯ, БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ, ГАРАНТИИ ТОГО, ЧТО ДОКУМЕНТ ИЛИ ИЗМЕНЁННАЯ ВЕРСИЯ ДОКУМЕНТА СВОБОДНА ОТ ДЕФЕКТОВ, ПРИГОДНА К ПРОДАЖЕ, ПРИГОДНА К ИСПОЛЬЗОВАНИЮ В ОПРЕДЕЛЁННЫХ ЦЕЛЯХ ИЛИ НЕ НАРУШАЕТ ЗАКОНЫ. ВЕСЬ РИСК, КАСАЮЩИЙСЯ КАЧЕСТВА, ТОЧНОСТИ ИЛИ ПРАВИЛЬНОСТИ ДОКУМЕНТА ИЛИ ИЗМЕНЁННЫХ ВЕРСИЙ ДОКУМЕНТА, ЛЕЖИТ НА ВАС. ЕСЛИ ДОКУМЕНТ ИЛИ ИЗМЕНЁННАЯ ВЕРСИЯ ДОКУМЕНТА ИМЕЕТ НЕДОСТАТКИ, ВЫ (А НЕ АВТОР ДОКУМЕНТА ИЛИ ЕГО ПОМОЩНИК) БЕРЁТЕ НА СЕБЯ СТОИМОСТЬ ЛЮБОЙ НЕОБХОДИМОЙ ДОРАБОТКИ, КОРРЕКЦИИ ИЛИ ВОССТАНОВЛЕНИЯ. ЭТОТ ОТКАЗ ОТ ГАРАНТИЙ СОСТАВЛЯЕТ ВАЖНУЮ ЧАСТЬ ЛИЦЕНЗИИ.НИКАКОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ДОКУМЕНТА ИЛИ ИЗМЕНЁННОЙ ВЕРСИИ ДОКУМЕНТА НЕ ДОПУСКАЕТСЯ БЕЗ ДАННОГО ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ И

2. НИ ПРИ КАКИХ ОБСТОЯТЕЛЬСТВАХ И НИ ПРИ КАКОМ ЗАКОННОМ СПОСОБЕ, НИ ПО КАКОМУ СОГЛАШЕНИЮ ИЛИ ДРУГОЙ ПРИЧИНЕ, АВТОР, СОЗДАТЕЛЬ, ПОМОЩНИКИ ИЛИ РАСПРОСТРАНИТЕЛИ ДОКУМЕНТА НЕ НЕСУТ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ ЗА ПРЯМОЙ, КОСВЕННЫЙ, СПЕЦИАЛЬНЫЙ, СЛУЧАЙНЫЙ ИЛИ ПРЕДНАМЕРЕННЫЙ УЩЕРБ ЛЮБОГО СВОЙСТВА, ВКЛЮЧАЯ, БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЯ, ПОТЕРЮ РЕПУТАЦИИ, РАБОТОСПОСОБНОСТИ, КОМПЬЮТЕРНЫЕ СБОИ ИЛИ ПОЛОМКИ, ИЛИ ЛЮБОЙ ДРУГОЙ УЩЕРБ ИЛИ ПОТЕРИ, ВОЗНИКАЮЩИЕ ВСЛЕДСТВИЕ ИЛИ СВЯЗАННЫЕ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ДОКУМЕНТА ИЛИ ИЗМЕНЁННЫХ ВЕРСИЙ ДОКУМЕНТА, ДАЖЕ ЕСЛИ СТОРОНА БЫЛА УВЕДОМЛЕНА О ВОЗМОЖНОСТИ ТАКОГО УЩЕРБА.

Проект документирования MATE
Проект документирования MATE
Paul
Cutler
Проект документирования GNOME

     pcutler@gnome.org

Sun
Команда документирования GNOME
Sun Microsystems

Telsa
Gwynne
Проект документирования GNOME

     hobbit@aloss.ukuu.org.uk

Руководство по апплету «Рыбка» V2.6
Июль 2015

Команда документирования MATE

Проект документирования MATE

Руководство по апплету «Рыбка» V2.5;
Июль 2015

Команда документирования GNOME компании Sun

Проект документирования GNOME

Руководство по апплету «Рыбка» V2.4
Июль 2015

Команда документирования GNOME компании Sun

Проект документирования GNOME

Руководство по апплету «Рыбка» V2.2
Январь 2003

Команда документирования GNOME компании Sun

Проект документирования GNOME

Руководство по апплету «Рыбка» V2.1
Август 2002

Команда документирования GNOME компании Sun

Проект документирования GNOME

Руководство по апплету «Рыбка» V2.0
Май 2002

Команда документирования GNOME компании Sun

Проект документирования GNOME

Руководство по апплету «Рыбка»
2000

Telsa Gwynne hobbit@aloss.ukuu.org.uk

Проект документирования GNOME

В этом руководстве описывается версия 1.10.1 апплета «Рыбка».

## Обратная связь

Чтобы сообщить об ошибке или внести предложение относительно апплета «Рыбка» или этого руководства, следуйте инструкциям на странице обратной связи MATE.

Апплет «Рыба» отображает анимированное изображение на панели и, при нажатии на него, дает вам предсказание удачи.

## Введение

### Апплет «Рыбка»

Показан апплет «Рыбка».

Апплет Рыбка отображает на панели анимированную рыбку. Вы можете выбрать имя рыбки или программу, которая запустится если щёлкнуть мышкой на апплет в панели. По умолчанию, для этого действия установлена программ Fortune, которая выводит случайное юмористическое сообщение из имеющейся базы цитат.

Вы можете настроить отображаемое изображение и команду, которая запускается при нажатии на апплет.

### Чтобы добавить рыбку на панель

Выполните следующие действия:

1. Щёлкните правой кнопкой на панели.

2. Выберите Добавить на панель.

3. Прокрутите список элементов в диалоговом окне Добавить на панель и выберите Рыбка.

4. Нажмите кнопку Добавить.

## Использование

Нажмите на апплет, чтобы отобразить диалоговое окно Рыбка по имени Ванда. В диалоговом окне появится предсказание. Вы можете настроить апплет, чтобы изменить команду для запуска при нажатии на него. Подробнее смотрите .

## Параметры

Чтобы настроить Рыбку, правой кнопкой мышки щёлкните по апплету Рыбка, затем выберите пункт Параметры.

Имя рыбки

  Используйте это текстовое поле, чтобы указать имя рыбки.

Команда, выполняемая при нажатии

  По умолчанию, при нажатии на апплет Рыбка запускается команда `fortune`. Используйте это поле, чтобы указать альтернативную команду для запуска.

Файл

  Используйте это поле, чтобы выбрать изображение для отображения в апплете. Вы можете выбрать как изображение поставляемое с апплетом, так и своё собственное.

Количество кадров в анимации

  Используйте этот счётчик, чтобы указать количество кадров в анимации.

Задержка кадра

  Используйте этот счётчик, чтобы указать паузу в секундах между кадрами в анимации.

Поворачивать на вертикальных панелях

  Выберите этот параметр, чтобы повернуть изображение апплета при добавлении его на вертикальную панель.